A déambuler dans des couloirs peuplés de sacs d’or, de bijoux, d’armes et de monstres, on se croirait presque dans le jeu de société Labyrinthe.
Mais dans Talesworth Adventure, ce ne sont pas les murs qui bougent : c’est le petit personnage. Il bouge même tout seul, dès qu’on clique sur le bouton « GO ! », et ne s’arrêtera jamais de courir même s’il doit mourir d’épuisement enfermé dans une boucle sans fin.

Pour lui épargner ce triste sort, on place certains objets aux endroits judicieux pour dévier sa trajectoire : un sac d’or attire son regard et le fait tourner dans un couloir perpendiculaire, tandis qu’une porte à sens unique se referme derrière lui en bloquant le chemin.
Et bien sûr, on ne franchit les portes à serrure qu’armé d’une clé, et on ne s’approche pas des trolls sans une hache à la main. Le b-a ba, en somme... Mais redoutablement efficace.
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